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Direct2D dans Windows 7 RC

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Une des nouveautés de Windows 7 est Direct2D, une API qui fait partie de Direct 10.1 et qui permet d’utiliser la carte graphique pour effectuer des rendus en 2D.

Tom’s Hardware explique donc dans son article :

Dans la pratique, Microsoft a surtout modifié quelques appels aux fonctions de l’API, pour bien les différencier des appels aux fonctions GDI classiques, et il se peut donc que des programmes écrits pour la bêta de Windows 7 ne fonctionnent plus avec la RC (et a fortiori la version finale) de Windows 7. Plus pratique (surtout pour les tests), Microsoft a modifié la façon de forcer le mode de fonctionnement de Direct2D : on peut maintenant passer plus facilement du mode logiciel au mode matériel. Enfin, quelques modifications ont aussi été effectuées sur la prise en charge des masques de rendu pour les effets de transparence.

Au final, Direct2D devrait permettre — s’il est bien utilisé — d’accélérer de façon significative l’interface du système, mais aussi des programmes et surtout d’améliorer la vitesse des applications qui utilisent Silverlight ou Flash, pour peu que ces deux logiciels passent par Direct2D pour le rendu 2D. Notons enfin que même si c’est une des nouveautés de Windows 7, son intégration dans DirectX 10 permet à Direct2D d’être utilisé sous Vista et ce même avec une carte un peu ancienne : l’API n’utilise en fait que les fonctions DirectX 9 des cartes graphiques.

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